Template Method(模板方法)
1、意图:
定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤的具体实现延迟到子类中。TemplateMethod 使得子类可以不改变一个算法的结构(步骤)即可重定义该算法的某些特定步骤的具体实现。
2、模式中的角色
抽象类(AbstractClass):实现了模板方法,定义了算法的骨架。
具体类(ConcreteClass):实现抽象类中的抽象方法,已完成完整的算法。
3、模板方法类图
4、实例:
去饭馆吃饭,一般分可分为3个步骤,点菜、吃饭、买单,而每个人去吃都是这个步骤,不同得是点的菜、吃饭花的时间、花的钱不一样而已,所以可以将点菜、吃饭、买单这3个步骤分别写成3个方法,而把这3个方法放到一个模板方法里面。具体实现如下:
AbstractClass:
/** * 餐馆吃饭抽象类 * * @author xieke * @since 15.7.28 */ public abstract class Eat { // 所点菜的集合 protected List<Menu> list; /** * 吃饭模板方法 * @param list * @return */ public double eat(List<Menu> list) { // 1.点菜 this.dianCai(list); // 2.吃饭 this.chiFan(); // 3.买单 return this.maiDan(); } /** * 点菜 * @param list */ public void dianCai(List<Menu> list) { this.list = list; } /** * 吃饭 */ public abstract void chiFan(); /** * 买单 * @return */ public double maiDan() { double money = 0.0; for (Menu menu : list) { money += menu.getMoney(); } return money; } }
ConcreteClass:
public class MeEat extends Eat { @Override public void chiFan() { System.out.println("我吃饭花了30分钟......"); for(Menu menu : this.list){ System.out.println(menu.toString()); } } }
菜单实体类:
public class Menu { private String name; private double money; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public double getMoney() { return money; } public void setMoney(double money) { this.money = money; } public Menu(String name, double money) { this.name = name; this.money = money; } @Override public String toString() { return name + ":" + money; } }
测试类:
public class MainClass { public static void main(String[] args) { Eat eat = new MeEat(); List<Menu> list = new ArrayList<Menu>(); list.add(new Menu("水煮牛肉", 30.0)); list.add(new Menu("麻婆豆腐", 10.0)); System.out.println("本次吃饭共花费:"+eat.eat(list)); } }
5、模式总结
5.1 优点
5.1.1 模板方法模式通过把不变的行为搬移到超类,去除了子类中的重复代码。
5.1.2 子类实现算法的某些细节,有助于算法的扩展。
5.1.3 通过一个父类调用子类实现的操作,通过子类扩展增加新的行为,符合“开放-封闭原则”。
5.2 缺点
5.2.1 每个不同的实现都需要定义一个子类,这会导致类的个数的增加,设计更加抽象。
5.3 适用场景
5.1 在某些类的算法中,用了相同的方法,造成代码的重复。
5.2 控制子类扩展,子类必须遵守算法规则。
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